そのようなことはありません。 諸行無常です 時代は流れ変わります。 過去の作品は過去のデータから作られたもの 新しい作品は新たな情報から作られます。 つまりあなたが生きている今という時代に登場した新たな情報に学べば新たな新規のアイデアは出ます。…

テーゼを設定してたとえ話を考える。 論文は主張と論理の構築から成立しています。 シナリオ構築も同じです。 あなたの主張とあなたの主張に説得力を持たせるためにキャラクターと物語を考えます。 シナリオ作製は自己表現とエンターティメントです。 自己表…

映画人の使命は人生の真実を結晶化して見せること

ハリウッド映画は 長くても2時間くらいの上映時間だが これは映画を作る者にとっては 短い時間だ 2時間の中に人生の真実を凝縮するという使命を持ったのが 映画を創作する者の使命だ 映画スターウォーズ1から3を見るといい 1は子供の時のアナキン 2は…

創作心得

人々の心の糧になる作品を創れ 見る人の心の奥に隠されているダイヤモンドの光に捧げよ 創作を通して天地創造をなせ 一房のブドウを捧げよ ブドウの木が人々の糧を提供するために 黙々とおいしいブドウの実をつけるように 心の糧になる作品を作れ 見る人の心…

自画自賛ですが本当にユニークな小説ですので皆さんのご応募お待ちしてます 値段は300円です

小説の値段値上げします

300円に値上げしますのでよろしくです 送料込みです

入院の話はなしになりました

これからもよろしくお願いします

しばらくここの更新をストップします

入院が決定しました 1ヶ月ほどここを留守にするのでメールをくださってもレスはありませんのでご容赦ください

タイトルは「長崎市民の背負った十字架」長崎の原爆を素材にした宗教小説です もう一つは「ブログ銀河の中心」異星人と地球人の小学生の男の子との交流を描いた童話です 読んでみたい方はメルアドzeldahime2001@yahoo.co.jpまで申し込んでください 追って返…

ネットショップオーナーの課題はズバリ集客とお得意さんづくりです

インターネットでの集客とお得意さんづくりという課題を解決するための無料レポートはこの前「楽しいお得なショッピングコーナー」で紹介しました これから紹介するのは、その集客とお得意さんづくりをバックアップするツールです 画像をクリックしてくださ…

「ライターは内なる声に耳を傾けなければならない ライターの内なる声ではなく、ライターの中にいる登場人物の声の方である」「積極的に耳を傾けることを学びなさい。登場人物があなたに話しかけるようにさせること」「あなたが強いることがなくても、登場人…

9闘争 主人公と敵対者が争う 夫婦げんかだったり法廷闘争だったり銃撃戦だったりする10解決 「主人公は、きっかけとなる事件により確立された葛藤を解決し、それから新しいストーリーにすすんでいく 主人公も周りの社会もこのストーリーの出来事によって…

7自分をはっきり示すこと ドラマの中のこの主人公の最も落ち込んだときに、主人公は内なる欲求に取り組むようになり、そうして外的な劇的葛藤の圧力で内なる重要な変化を経験していく。 この自分を外側に表現することは主人公の内なる変化の影響を見せた方…

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スクリーンのストーリーの要素 7自分をはっきり示すこと

「ドラマの中のこの最も落ち込んだ時に、主人公は内的な欲求に取り組むようになり、そうして外的な劇的葛藤の圧力で内的な重要な変化を経験していく。 この自分をはっきり示すことは、別の人物への会話で表現されるかも知れないが、一般的には、観客が主人公…

複数の収入源を得て年収300万円時代を切り抜けよう

情報販売実戦講座ホームスタディー・コース今日は私が尊敬する情報商人インフォプレナー岩元貴久氏の販売する教材を紹介します 私は以前は商売人に対して軽蔑の気持ちしかなかったんですが、この人と出会って商売に対する考え方が180度変わりました 商売…

3スクリーンのストーリーの要素 6対立

「どのドラマにも、主人公が自分の目的に到達するのを妨げようとする外の力が必要である。大部分、この対立勢力は擬人化された敵対者の形をとる。 更に、敵対者は主人公よりも強大で強力で、より多くの資金をもっている必要がある。もし敵対者が主人公よりも…

3スクリーンのストーリーの要素 5準備

「外的な目的を達成することは、主人公にとって簡単じゃないだろう。もし簡単だったらストーリーにならない。 普通は主人公がする最初のことは、目的を達成するための戦略を練ることで、資金や道具をそろえ、目的の達成を助けてくれそうな必要な勢力を集める…

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3スクリーンのストーリーの要素2

4外的な目的 「きっかけとなる事件により主人公は外的な目的に焦点を絞る。それは、きっかけとなる事件が提示する問題を解決してくれるだろうと主人公が信じる行為あるいは物のことである。簡単に言えば、主人公は人生をよりよくするためにその目的を達成し…

3スクリーンのストーリーの要素

1バックストーリー バックストーリーは必要最小限にとどめること バックストーリーを簡潔に考えること2内的な欲求 「たとえば「レインマン」ではチャーリー・バビットというキャラクターは彼の父との過去の関係の中での出来事が原因で、彼自身の感情的な部…

「ハリウッド脚本術」を見ての感想

ハリウッド脚本術の「誘い期待満足」のシナリオ製作過程を見てると まるで売春を彷彿とさせる まず誘って期待させてセックスして満足させるわけだ 悪くとるとそうなるがよくとるとどうなるだろうか 商売に通じるものがあるかも知れない さそってお客に関心を…

2観客を満足させること

誘い 観客に関心を持ってもらう 第1幕の最も早い段階で観客の面々が自らに「そのキャラクターが、この困難からどのように脱出するのか見てみたい」と思う必要がある 期待 第2幕でストーリーのテンションをあげ、もっと面白いことになるだろうと期待を高め…

1ドラマは葛藤である 脚本の前提

ストーリーの連続した時間を充分に考えて短縮し、キャラクターの人生の変化の成功や失敗に直接の影響をもつ出来事だけを抜き出して、脚本家は一つの前提、すなわちストーリーの中心となる葛藤を簡潔に示すものをつくる 1主人公は誰か 2敵対するのは誰か 3…

1ドラマは葛藤である

脚本家の仕事は、人生から重要な事件を抜き出して、それらを強弱をつけて配列し、その変化のストーリーを語ることである。 これをするために脚本家は、時間を圧縮し出来事を凝縮する ハリウッド脚本術―プロになるためのワークショップ101

シナリオライティングについて

自分の人生なら原稿用紙1枚でも一言ででも表せる シナリオライターが誰かの生涯を2時間枠の映画のシナリオにする場合常識的に考えれば数10年に及ぶ長い人生がたった2時間で表せるわけがない。しかし、自分の人生なら400字詰め原稿用紙1枚だろうと一…

芸術家や漫画家などが重視するアイデアがわく瞬間というのは散歩してる時やトイレに入ってる時、風呂に入ってる時などリラックスしてる時が多い。 リラックスしてるというのはつまりささやかな幸福感に浸ってる状態の時にいいアイデアが浮かぶということだ …

人生は1冊の問題集

私は学生時代漫画家目指してました その関係で今も時々物語を創ろうとします 幸福の科学では「人生は1冊の問題集」という言葉があります この言葉に照らして私の今の問題に光を当てて物語を創ってみます まずテーゼ(テーマ)です テーゼは「精神病は心の病…

作品研究しよう2

自分が気にいった作品すぐれた作品だと思う作品についてはその作品のどこがすぐれてるかを分析して自分のものにしよう たとえばカメラワークがすぐれてるとかこの場面の演出がいいとかあるはずである

作品研究をしよう

アンデルセンの「人魚の姫」の作品研究をする これはまず設定、性格から物語が始まる 設定 人魚は海底に住んでいる 人魚のお姫様は全部で6人いる 性格 一番下のお姫様は少し変わっていて大変物静かな、考え深い子供 そこへ事件が起こる 主人公の人魚姫海の…